Sinn Studio, smjeÅ”ten u Torontu, postao je nagraÄivani lider u razvoju i objavljivanju video igara virtualne stvarnosti.
Almir Brljak, rodom iz Novog Travnika, i njegov prijatelj iz djetinjstva, Alek Sin (Sinn), postigli su znaÄajan uspjeh u gaming industriji s njihovom videoigrom “Swordsman”.
Ova srednjovjekovna borilaÄka igra, osmiÅ”ljena za PlayStation VR, osvojila je srca igraÄa i trenutno drži prvo mjesto u Evropi, dok je na visokom drugom mjestu u Sjedinjenim AmeriÄkim Državama.
Razvoj “Swordsman” zapoÄeli su s skromnim budžetom od oko 20 hiljada dolara (oko 40 hiljada KM), pokrivajuÄi troÅ”kove razvoja i marketinga, dok su radili bez plate. Od svog lansiranja 2020. godine, igra se neprekidno nalazi meÄu pet najpreuzimanijih naslova na PlayStation VR platformi, generirajuÄi milionske prihode. Almir, kao vlasnik i glavni operativni direktor Sinn Studija, predvodio je poslovnu i marketinÅ”ku strategiju, a “Swordsman” je postao jedan od najistaknutijih naslova u industriji, nadmaÅ”ivÅ”i prodaju popularnih brendova poput “The Walking Dead” i “Star Wars”.
Sinn Studio, smjeÅ”ten u Torontu, postao je nagraÄivani lider u razvoju i objavljivanju video igara virtualne stvarnosti. Tim danas broji 40 talentiranih struÄnjaka, ukljuÄujuÄi profesionalce iz renomiranih kompanija kao Å”to su Meta, Activision Blizzard i Ubisoft.
Almir aktivno suraÄuje s vodeÄim kompanijama poput Meta, PlayStation, ByteDance i HTC, te djeluje kao marketinÅ”ki i poslovni savjetnik za vodeÄe kompanije u sektoru video igara na sreÄu u virtualnoj stvarnosti.
Äesto se pojavljuje na tehnoloÅ”kim konferencijama u gradovima poput Pariza, Los Angelesa, Toronta, San Francisca, Bostona, Istanbula i Rotterdama, dijeleÄi svoja iskustva i vizije buduÄnosti gaming industrije.
(Avaz.ba)